自从零几年,接触了还在公测的航海世纪,到后面玩魔兽世界,已经有差不多20年的网游史了,还包括很多手机端的网络游戏。他们的一个共同特征,就是需要每天花大量的时间在游戏上面,并且人为的拉长了游戏的时间线,让你需要一直玩或者是至少需要很长一段时间才能够体验完游戏的主体部分,主打的就是抓住你的心理,让你一直觉得心痒痒的。这类游戏的设计本身其实可玩性一般不是那么高,就是靠这种心理来留住你。在长时间的游戏过程中,逐渐降低了通过游戏获取快感的门槛,让你慢慢的不会对很多有意思的有新鲜感的内容感兴趣,比如很多做得不错的新单机游戏,游戏本身的故事性和娱乐性都很不错,但是因为你一直在被网游驯化,会逐渐失去对这类游戏的兴趣,因为你越来越适应网游或者手游里面那种刷刷刷的模式,每天不需要花心思来解谜新的关卡,也不需要关注剧情的发展,你只需要每天上线完成相同的任务,在手机上点点点,这会让你获得某种快感,因为你不再需要费神,玩这类游戏,会让你很容易打发时间。
其实久而久之,这也会影响你对其它事物的看法。在学习和工作中,你也会受到这种驯化的影响,变得越来越无法接受新事物,越来越容易贪图便捷、不动脑子。
因为一直以来都比较喜欢玩航海游戏,所以最近有点沉迷手游《大航海之路》,不得不说,这是目前的一款还不错的航海类游戏。早些年光荣推出了《大航海时代OL》。当时还在上大学,跟同学一起玩过公测,这个游戏让我觉得敷衍的地方,就是玩探险的话,其实是在不停地刷材料,然后用刷到的材料去解锁各个发现物,而不是探险本身。大航海之路在这方面做得就算不错的,总共有3200多个发现物,这里有挖掘的,有在野外发现的,还有通过任务来解锁的,算是很用心的了。
不过玩了一段时间之后,网游那种要让你在里面耗时间的点就显现得越来越突出了。每天需要完成同样的日常任务,还有应付装备不够,过不了主线任务的苦恼。即使你每天花了大量的时间来玩这个游戏,但是进步只有一点点。因为游戏公司需要你这样,让你忍受不了的时候,充值、充值、再充值。
还是和这类游戏告个别吧,虽然是一个并没有“玩通”的游戏,但是还是不要再沉迷在这类游戏里了,好好体验各类优秀的单机游戏,认真感受开发者的用心。